2011年十月中旬,中央電視臺(tái)《新聞聯(lián)播》報(bào)道了中國(guó)文化體制改革后文化產(chǎn)業(yè)的新格局和新發(fā)展。報(bào)道中以中國(guó)動(dòng)漫企業(yè)為例,闡述了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)近年在海外市場(chǎng)的活躍表現(xiàn)以及動(dòng)漫原創(chuàng)人才培養(yǎng)的相關(guān)細(xì)節(jié)。報(bào)道一出即引發(fā)了其他媒體和社會(huì)各界對(duì)動(dòng)漫行業(yè)的關(guān)注。
雖然動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)近年有著蓬勃的發(fā)展,然而“創(chuàng)新不足”卻始終是行業(yè)亟欲克服的瓶頸。據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)分析,通過(guò)舉辦大學(xué)生動(dòng)漫創(chuàng)意競(jìng)賽這類活動(dòng),的確有助于行業(yè)從高校中挖掘新人才為行業(yè)發(fā)展注入生力軍,同時(shí)也可為大學(xué)生提供一個(gè)展示才能的機(jī)會(huì)和平臺(tái)。
一、動(dòng)漫行業(yè)漸成創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)中流砥柱
據(jù)文化部統(tǒng)計(jì),在國(guó)家政策的扶持下,2010年,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值突破470億元人民幣,預(yù)計(jì)到“十二五”期末,將達(dá)到1000億元人民幣,比“十一五” 期末至少翻一番。如今,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正與其他產(chǎn)業(yè)加速融合,動(dòng)漫創(chuàng)意、制作、傳播、消費(fèi)、服務(wù)和應(yīng)用正在形成一個(gè)相互合作的“大動(dòng)漫”生態(tài)系統(tǒng),成為新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)。
二、“創(chuàng)新”成為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)突破瓶頸的殺手锏
然而欣欣向榮的表象卻掩蓋不了國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的宿疾——剽竊有馀,創(chuàng)意不足。動(dòng)漫內(nèi)容抄襲成風(fēng),山寨游戲到處橫行,然而創(chuàng)新產(chǎn)品卻屈指可數(shù)。各大廠商互相抄襲,甚至自己抄襲自己的現(xiàn)象也頻頻發(fā)生。“山寨”正是危及動(dòng)漫企業(yè)的生存,和阻礙中國(guó)動(dòng)漫前行的罪魁禍?zhǔn)住V醒胄麄魉枷牍ぷ黝I(lǐng)導(dǎo)小組秘書(shū)組組長(zhǎng)、中國(guó)社會(huì)科學(xué)院研究員張西明曾指出:我國(guó)目前的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r明顯滯后于預(yù)定的發(fā)展要求,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)化事業(yè)在國(guó)內(nèi)往往“雷聲大雨點(diǎn)小”。每年的制作產(chǎn)量實(shí)現(xiàn)幾何級(jí)增長(zhǎng),產(chǎn)業(yè)的質(zhì)量化卻沒(méi)有實(shí)現(xiàn)重大的突破,可以收獲巨大效益的動(dòng)漫作品寥寥無(wú)幾。
面對(duì)國(guó)內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)的山寨橫行,一位業(yè)內(nèi)人士感嘆,“長(zhǎng)此以往,動(dòng)漫行業(yè)將加速邁向衰退”。蘋(píng)果創(chuàng)始人喬布斯的辭世讓業(yè)內(nèi)人士在微博上發(fā)起了一場(chǎng)以反思創(chuàng)新為主旋律的討論。然而如何“創(chuàng)新”歸根結(jié)底還是要從游戲行業(yè)對(duì)人才的挖掘和培養(yǎng)機(jī)制上著手。
三、動(dòng)漫行業(yè)人才是產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新和崛起的關(guān)鍵
據(jù)統(tǒng)計(jì),中國(guó)目前至少有5億動(dòng)漫消費(fèi)者,每年有1000億元的巨大市場(chǎng)空間,而國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才的缺口多達(dá)百萬(wàn)人。截至目前,我國(guó)有400多所高校設(shè)立了動(dòng)畫(huà)專業(yè),1000多所大學(xué)開(kāi)辦了涉及動(dòng)漫專業(yè)的院系,有1800所高校設(shè)有藝術(shù)教育專業(yè)。在國(guó)家大力扶持與發(fā)展動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的政策背景下,動(dòng)漫成為各高校與職業(yè)學(xué)校學(xué)生的熱選。
四、“輕動(dòng)漫”盛行,推行競(jìng)賽有利挖掘高校游戲人才
“動(dòng)漫制作人才相對(duì)過(guò)剩,高端創(chuàng)意人才嚴(yán)重缺失,歸根結(jié)底是兼通藝術(shù)和技術(shù)的復(fù)合型動(dòng)漫人才稀缺。”黑龍江省平房動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地主任溫善騁說(shuō)。
許多企業(yè)和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)正試圖緩解高端游戲人才緊缺的窘境,而通過(guò)舉辦游戲創(chuàng)意比賽從而挖掘到人才,是目前廣受好評(píng)的方式。
例如:由世為投資集團(tuán)主辦,中國(guó)動(dòng)漫之都(洛陽(yáng))產(chǎn)業(yè)園,多家動(dòng)漫、游戲公司共同協(xié)辦的“世為杯全國(guó)大學(xué)生動(dòng)漫創(chuàng)意大賽”就引起了業(yè)內(nèi)的幾大關(guān)注。本屆競(jìng)賽向社會(huì)征集Flash游戲、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、CG插畫(huà)四個(gè)類別作品,專注于對(duì)這四類動(dòng)漫創(chuàng)新理念的挖掘。
世為投資集團(tuán)公共關(guān)系部主任黃志斌先生表示,現(xiàn)在已經(jīng)是新型的互動(dòng)數(shù)字媒體時(shí)代,舊有的動(dòng)漫觀念正在面臨新的沖擊和挑戰(zhàn)。這也對(duì)動(dòng)漫提出了更高的創(chuàng)新要求。
實(shí)際上,隨著社交網(wǎng)站的興起、和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,手機(jī)動(dòng)漫、社區(qū)游戲、網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫等,已成為了行業(yè)的新增長(zhǎng)點(diǎn)。而對(duì)于這些來(lái)說(shuō),創(chuàng)意將是其最為關(guān)鍵的成敗因素。
“世為杯全國(guó)大學(xué)生動(dòng)漫創(chuàng)意大賽”正是為了從在校大學(xué)生中挖掘好的動(dòng)漫創(chuàng)意和優(yōu)秀動(dòng)漫人才這樣的目的而舉辦的。作為首個(gè)面向綜合大學(xué)的互動(dòng)類專業(yè)競(jìng)賽,競(jìng)賽組織方為有志于進(jìn)入動(dòng)漫及互動(dòng)數(shù)字媒體領(lǐng)域的大學(xué)生搭建了一個(gè)展示創(chuàng)意能力、激發(fā)創(chuàng)作熱情、為有才華的學(xué)生提供就業(yè)和個(gè)人發(fā)展機(jī)會(huì)的良好平臺(tái)。同時(shí)也必將促進(jìn)校企之間在游戲創(chuàng)意、制作和產(chǎn)業(yè)鏈中的交流與合作。
為鼓勵(lì)參賽,世為杯全國(guó)大學(xué)生動(dòng)漫創(chuàng)意大賽組委會(huì)不僅為參賽者準(zhǔn)備了內(nèi)容豐富的獎(jiǎng)品,組委會(huì)還為入圍者提供洛陽(yáng)動(dòng)漫創(chuàng)意學(xué)院的頂級(jí)培訓(xùn)課程。而獲得最佳創(chuàng)意的參賽者還有機(jī)會(huì)獲得赴海外知名動(dòng)漫企業(yè)的定崗見(jiàn)習(xí)機(jī)會(huì),與頂尖動(dòng)漫游戲企業(yè)親密接觸。
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