2007年3月4日,上海當代藝術館建館第十個展覽“遙·控——多媒體與互動藝術展”正式開展,這是對當代藝術中科技運用的一次探索,是藝術作品與今天的多媒體觀眾的一次錯綜復雜的相遇。多媒體技術的運用現(xiàn)在已成為一個全球性的藝術現(xiàn)象,它同時是令人眼花繚亂的,誘惑人的,具有顛覆性的,最重要的是它是親近觀眾和容易感知的。這些藝術作品不僅深刻地改變了審美實踐和作品展示的性質,也開創(chuàng)了一種接受和體驗藝術的新方式。影像與互動裝置在藝術品與我們之間植入危機,而這些危機不僅是觀眾與作品之間的,亦是人與人之間的,由此產生的是一種親密與疏遠的含混,而這本身就是科技發(fā)展在全球社會的一個悖論。
“遙·控”邀請了國內外的藝術家參展,是對各種感知系統(tǒng)、過程、敘述結構和美學策略的調查,關注互動的問題。由于觀眾以運動型審美和感官的方式參與到多媒體對象中,美術館的空間和藝術家的角色都被改變了。藝術家、作品和觀眾置身于一個復雜的關于幻想和控制的領域,這樣一個空間似在邀請我們重新審視藝術在科技世界中的位置,以及與此相關的,我們的位置。
入口處關在籠子里的霸王龍相信會讓膽小的人心驚膽戰(zhàn),它還有一個大家都很熟悉的名字《霸王別姬》
這件作品創(chuàng)作于2005年,據(jù)說作品中恐龍全身鋼料約六百斤,電機3組。長為550cm,高為230cm,寬約100cm。頭能搖,腿能擺,尾能動。齒張合有力,爪尖銳有序。叫聲清脆響亮,能傳方圓一里。
這些屏幕始終播放著一段五秒鐘循環(huán)的錄像。錄像中一對男女沉默相對,就在某一事件即將發(fā)生時畫面停住,錄像重新開始。一旦觀眾走到某個屏幕前,他觸發(fā)錄像繼續(xù)播放直至情景的結尾部分。準確的說何種可能的結局將取決于電腦的隨機選擇。下一秒什么都可能會不一樣……
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