騰訊巨資引進的年度槍戰(zhàn)大作《戰(zhàn)地之王》AVA在本屆ChinaJoy上吸引了眾多FPS粉絲的關(guān)注。這款使用虛幻引擎3Unreal3開發(fā)的次世代FPS網(wǎng)游,用次世代的美術(shù)品質(zhì)完整再現(xiàn)了具有真實感的戰(zhàn)斗場面、栩栩如生的真實槍支,榮獲韓國游戲大獎3冠王:大總統(tǒng)獎和技術(shù)創(chuàng)作
騰訊巨資引進的年度槍戰(zhàn)大作《戰(zhàn)地之王》在本屆ChinaJoy上吸引了眾多FPS粉絲的關(guān)注。這款使用虛幻引擎3開發(fā)的次世代FPS網(wǎng)游,用次世代的美術(shù)品質(zhì)完整再現(xiàn)了具有真實感的戰(zhàn)斗場面、栩栩如生的真實槍支,榮獲韓國游戲大獎3冠王:大總統(tǒng)獎和技術(shù)創(chuàng)作獎游戲畫面、游戲角色兩個單項獎。
提到Unreal3引擎,熟悉主機游戲的玩家都會想到《虛幻競技場3》《戰(zhàn)爭機器》《生化奇兵》等一系列游戲名作。這些使用Unreal3引擎開發(fā)的次世代主機游戲的共同特點就是視覺效果達到了一個空前的水平,其游戲畫面接近電影級的真實效果,帶給玩家極為震撼的視覺享受。
隨著技術(shù)的不斷進步,高性能顯卡的不斷普及,以往僅僅在主機游戲中使用的新技術(shù)開始被引入到網(wǎng)絡(luò)游戲中來。隨著unreal3在亞洲的推廣,中韓眾多網(wǎng)絡(luò)游戲公司購買了該引擎的授權(quán),用于新一代網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā),這些次世代大作有韓國游戲巨頭NCSOFT的《劍靈》(Blade&Soul),韓國第二大門戶網(wǎng)站NHN的《C9》和《TERA》,久游網(wǎng)的《神兵傳奇》《流行蝴蝶劍ol》,798GAME的《聊齋》,以及趣味第一的《一舞成名》等等。
為了方便游戲開發(fā)商們更好得運用UNREAL引擎開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲并縮短開發(fā)周期,Epic Games China (英佩數(shù)碼) 于2009年5月公布了大型多人在線游戲開發(fā)套件Atlas Technology。該套件擁有支持大型網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)器端技術(shù),以及與虛幻引擎3協(xié)同工作的游戲內(nèi)容創(chuàng)建和管理工具,將為開發(fā)大型網(wǎng)游、休閑與回合制游戲、在線社區(qū)以及更多商業(yè)應(yīng)用提供堅實的基礎(chǔ)。
技術(shù)的進步不僅給玩家?guī)砹烁岣诺男庐a(chǎn)品,也必將給游戲行業(yè)帶來深刻的變化。次世代網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ诋嬅娴馁|(zhì)量,細節(jié)的表現(xiàn)都提出了極為苛刻的要求,使得整個游戲開發(fā)的工作量呈幾何級數(shù)上升。游戲公司的開發(fā)團隊規(guī)模必定會不斷擴大,對于游戲美術(shù)設(shè)計師人才也更為渴求。
毫無疑問,這將為游戲開發(fā)者提供了越來越多的機會。同時技術(shù)的飛速更新,產(chǎn)品要求的不斷提高也使得游戲開發(fā)者面臨新的挑戰(zhàn),只有不斷學(xué)習(xí)新技術(shù)才能跟上行業(yè)發(fā)展的腳步。
如今各大游戲公司紛紛投入大量的人力與財力致力于次世代網(wǎng)游的開發(fā),隨之次世代網(wǎng)游制作人才逐漸成為業(yè)內(nèi)炙手可熱的新寵兒!緊跟業(yè)內(nèi)發(fā)展的腳步與趨勢,游戲教育事業(yè)也出現(xiàn)了新端倪。國內(nèi)唯一具有Unreal3游戲引擎授權(quán)的GA游戲教育基地,看準(zhǔn)業(yè)內(nèi)的發(fā)展趨勢,立足次世代網(wǎng)游開發(fā)技術(shù),全面推出“次世代網(wǎng)游精英課程”,而獨有的Unreal3引擎使用技術(shù)方面的課程更為畢業(yè)學(xué)員的就業(yè)提供了分量十足的砝碼。
隨著國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲開始跨入“次世代”,無論對于游戲公司還是對于游戲開發(fā)者,扎實的基礎(chǔ),高端的技術(shù)已經(jīng)成為了必備的通行證。重視新技術(shù)的引進,游戲制作人才的培養(yǎng),自主知識產(chǎn)權(quán)項目的開發(fā)將成為游戲公司生存發(fā)展的必由之路。
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