皮克斯的起源
皮克斯動(dòng)畫工作室的前身,其實(shí)是《星際大戰(zhàn)》大導(dǎo)演喬治盧卡斯電腦特效公司的一個(gè)部門,負(fù)責(zé)制作電影中所需要的電腦動(dòng)畫。后來在1986年時(shí),蘋果電腦的創(chuàng)辦人Steve Jobs 以一千萬美金將其買下,成為一個(gè)獨(dú)立的制片公司,取名為『皮克斯』。年方三十的Steve Jobs 當(dāng)時(shí)被他一手創(chuàng)辦的蘋果電腦掃地出門(多年后他又重返蘋果),一心想跨足娛樂產(chǎn)業(yè)東山再起,便投資成立了皮克斯動(dòng)畫工作室,當(dāng)時(shí)整個(gè)皮克斯僅僅只有44位員工。
初期皮克斯接下一些電視廣告或片頭的動(dòng)畫制作,并推出一些3D動(dòng)畫短片作品,這些短片的制作逐漸磨練出皮克斯高超的創(chuàng)意與技術(shù),在市場上逐漸嶄露頭角。像1987年推出的《頑皮跳跳燈》,就獲得奧斯卡最佳短篇?jiǎng)赢嫷奶崦械男∨_燈Luxo Jr. 后來也成為皮克斯的招牌標(biāo)志。
在連續(xù)推出幾部榮獲奧斯卡的短篇作品之后,皮克斯慢慢培養(yǎng)出制作長篇作品的實(shí)力。此時(shí)皮克斯在動(dòng)畫業(yè)界已小有名氣,但對一般大眾來說還是頗為陌生,然而當(dāng)1991年與迪士尼簽下合作條約,皮克斯等于找到一個(gè)最擅長動(dòng)畫作品全球行銷的好伙伴,籌拍多年的長篇?jiǎng)赢嫛锻婢呖倓?dòng)員》終于在1995年感恩節(jié)推出,這個(gè)以玩具為主角的精采故事,片中角色形象鮮明,故事更是創(chuàng)意十足,推出后大受歡迎,這是影史第一部完全由電腦制作的長篇?jiǎng)赢嬈谌蚓喸烊齼|六千多萬美元的票房佳績。同年皮克斯的股票也公開上市,公司前景一片看好,動(dòng)畫界的新星從此誕生了!
皮克斯的成功在于對技術(shù)與藝術(shù)的執(zhí)著,而且能不斷挑戰(zhàn)自我,持續(xù)突破。堅(jiān)持慢工出細(xì)活的精神,不只是表現(xiàn)在動(dòng)畫技術(shù)的突破,就連故事本身,也都經(jīng)過長時(shí)間的構(gòu)思和討論,皮克斯始終堅(jiān)持「故事才是王道」,為了保證故事精采,往往花上兩三年只為了決定劇本,相較之下之后的制作反而進(jìn)度快了許多。也就是在這樣的慢工細(xì)磨之下,造就出《玩具總動(dòng)員》片中如此人性化又有說服力的角色,當(dāng)觀眾看到片中牛仔玩具胡迪和太空玩具巴斯光年的爭執(zhí),不只是認(rèn)為他們是玩具,而是能深刻引起觀眾共鳴的靈魂人物。
經(jīng)過漫長十年的摸索,皮克斯才終于推出第一部長篇電影作品《玩具總動(dòng)員》,而且一推出就大獲成功,一鳴驚人。皮克斯的發(fā)展,就如同巴斯光年的那段臺詞-「飛向宇宙,浩瀚無垠」!