吉姆·坎貝爾,“迭加 <驚魂記>”展覽現(xiàn)場,2015
展覽地點:新時線媒體藝術(shù)中心 上海普陀區(qū)莫干山路50號18樓
展覽時間:2015.10.12–2015.11.11
新時線媒體藝術(shù)中心屏幕作品系列展第六場是美國藝術(shù)家吉姆·坎貝爾(Jim Campbell)的個展“迭加<驚魂記>”。題目中的“驚魂記”指的就是希區(qū)柯克1960的著名同名影片。片中女主角在浴室中被殺前因驚嚇而尖叫不止的場景不知曾令多少女性感同身受,進而對于在浴室中獨處心生恐懼,這些人中也包括了坎貝爾的母親。在20世紀70年代末的一堂電影課上,時為工程系大學生的坎貝爾透過一臺解析電影放映機(analysis film projector)逐幀回放了浴室一幕,并得出結(jié)論:場景中的長鏡頭運用使某些影像能夠貫穿于整部影片的觀影記憶中。此種記憶,在新時線的黑盒子展廳中得以復(fù)現(xiàn)。
巨大的投影幕上是混沌昏暗的背景與畫面中如幽靈般的淺色迷霧,如一方黑白的X光片,卻全然不見清晰的骨架結(jié)構(gòu)。展廳內(nèi)播放著影片《驚魂記》的音軌,人物對白與驚悚配樂似乎在有意引導(dǎo)觀者將眼前的模糊畫面與記憶中的影片情節(jié)相匹配。伯納德·赫爾曼(Bernard Herrmann)尖利如刀的背景樂并沒有引發(fā)屏幕上畫面的變化,原片中由78個快速切換鏡頭所組成的48秒蒙太奇在此亦無從分辨。然而,隨著對這片迷霧的凝視,觀者可以漫漫看清右上角的一盞臺燈,左下角的水罐和電話,畫面中央的窗簾等等,偶爾也會出現(xiàn)隱約的人臉或側(cè)影,但幾乎在出現(xiàn)的同時就又隱沒入混沌中。
2000年初,坎貝爾做了首輪靜幀迭加的嘗試,并由此意識到迭加過程或許能夠揭示出超逾單張靜幀的所在。有著電子工程背景的坎貝爾的全部創(chuàng)作都基于他親手制造的電子元件,為了實現(xiàn)靜幀畫面的平均化迭加,他發(fā)明了一個能夠低分辨率影像輸入、平行打印輸出的盒子,輸出端與一臺計算機相連以捕獲數(shù)據(jù)。這臺定制的電子盒嵌有編程芯片與內(nèi)存條,并成為2000年至2004年間坎貝爾的創(chuàng)作工具。此次展出的《迭加<驚魂記>》是對2004年由這臺盒子輸出的圖像的再創(chuàng)作,坎貝爾重新編寫了一套軟件以平均化高清版的《驚魂記》,并錄制了迭加過程。如果湊近投影幕觀察,就會發(fā)現(xiàn)無數(shù)整齊排列的像素方陣的灰度變化。
新世紀以來,媒介隨著數(shù)字化的深入而越來越普遍地被認知為“數(shù)據(jù)物”(data objects)。影片、錄像、視頻、影像,無論稱呼如何演變,都成為了數(shù)據(jù)文件。當物等同于數(shù)據(jù)時,就可以被當作數(shù)據(jù)來處理。我們在此所見的最終圖像,出現(xiàn)在影片時間軸的末尾,卻并非影片的結(jié)局畫面。此種變控影像的方式,并非全然因為技術(shù)變革的影響,更深層的原因在于認知上的轉(zhuǎn)變:物與數(shù)據(jù)間的形態(tài)可以相互轉(zhuǎn)換。從而,當媒介造物——一種歷史與時間的承載物——等同于數(shù)據(jù)被加以處理時,被數(shù)據(jù)所遺棄的幻影之光,對腦中存有觀影記憶的人而言亦構(gòu)成了數(shù)據(jù)的再造記憶。只是數(shù)據(jù)的再造記憶如何被感知仍取決于人的感知力,而計算機的數(shù)字算法能否通過再造數(shù)據(jù)形成感知,此種感知處于怎樣的狀態(tài),仍有待探討。(文/ 顧靈)