《超級馬里奧兄弟》也許很快就將成為MoMA的永久藏品
據(jù)《GalleristNY》報道,紐約MoMA宣布將14款電子游戲納入其建筑與設(shè)計部的永久藏品中。這14款游戲包括了《吃豆人》(Pac-Man,1980)、俄羅斯方塊(Tetris,1984)、《模擬城市 2000》(SimCity 2000,1994)、《模擬人生》(The Sims,2000)、《星戰(zhàn)前夕》(EVE Online,2003)等。建筑與設(shè)計部策展人Paola Antonelli表示這14款游戲還只是開始,他希望未來能為這個收藏名單再加入40款游戲。
MoMA的這一舉動似乎徹底地回答了“電子游戲是否是藝術(shù)”這個問題。“電子游戲是藝術(shù)嗎?很顯然它們是藝術(shù),但它們同時也是設(shè)計,是一種我們?yōu)椤肭帧@個領(lǐng)域所選擇的一種設(shè)計方式,”Paola Antonelli在新聞稿中寫到。“因而我們的選擇標準并不僅僅是強調(diào)了每款游戲的視覺效果與美學體驗,同時也強調(diào)了許多與互動設(shè)計相關(guān)的其它方面。”
這是MoMA與電子游戲邁出的一大步,不過距電子游戲融入美學的歷史中還有很長一段路要走。
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