秋葉原街頭
眾所周知,日本是一個(gè)二次元文化極度發(fā)達(dá)的國(guó)家,其動(dòng)漫歷史最早可追溯到百余年。
如今日本的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)更是作為國(guó)內(nèi)第二大經(jīng)濟(jì)支柱,產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值每年230 萬(wàn)億日元(約18萬(wàn)億人民幣)。作為日本文化輸出先鋒,世界上有60%的動(dòng)漫產(chǎn)品都是日本產(chǎn)出的。
而“動(dòng)漫”一詞,分為動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà),這次我們重點(diǎn)聊聊漫畫(huà),聊一聊漫畫(huà)的作者——漫畫(huà)家。
日本的頂級(jí)漫畫(huà)家都是億萬(wàn)富豪,一年收入幾十億日元并不是新鮮事,比如《海賊王》的作者尾田榮一郎年收入高達(dá)30億日元(約合人民幣1.8億),《麻辣教師GTO》的作者藤澤亨只計(jì)算漫畫(huà)單行本的印稅收入也能賺取大概16億日元(約合人民幣1億多一些),而眾所周知的漫畫(huà)大師鳥(niǎo)山明(代表作《龍珠》、《IQ博士》)光是其創(chuàng)作的漫畫(huà)作品的單行本印稅就超過(guò)了60億日元(約合人民幣3.7億)。另外最讓人咂舌的是1996年開(kāi)始連載《游戲王》的作者高橋和希,光是靠賣(mài)漫畫(huà)衍生品的游戲卡就已經(jīng)坐擁600億日元了。
《海賊王》的作者尾田榮一豪宅中有火車(chē)
《麻辣教師GTO》作者藤澤亨只印稅收入也能賺取16億日元
人盡皆知的《龍珠》作者鳥(niǎo)山明收入更不必提
漫畫(huà)《游戲王》中的這一張“終焉龍混沌帝”全球只有三張,一張能賣(mài)到300萬(wàn)日元(約19萬(wàn)元人民幣)
巨大的資本利益使日本的漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,但以上高光畫(huà)面只屬于少數(shù)頂級(jí)漫畫(huà)家,這些漫畫(huà)家屬于金字塔頂端的精英,稀少、金貴。一些功成名就后的漫畫(huà)家平時(shí)自己只是勾勒一些線(xiàn)稿或出劇本即可,其余大量繁雜工作則交給助手和團(tuán)隊(duì)去處理。
也有“功成名就”漫畫(huà)家不務(wù)正業(yè),長(zhǎng)期休刊只為玩游戲打麻將
在頂級(jí)流量漫畫(huà)家的風(fēng)光之外,更多的漫畫(huà)家群體則處于金字塔的中端和底端,他們請(qǐng)不起助手,通宵熬夜和被催稿都是常事,連載期間每周工作6天每天工作12個(gè)小時(shí)是基本的要求了,而且還要承受著作品反響不佳被腰斬的精神壓力。井上雄彥在《Slamdunk》(灌籃高手)連載之初,還需要一邊為北條司(代表作《城市獵人》、《貓眼三姐妹》)做助手打工來(lái)賺錢(qián)糊口、一邊畫(huà)自己的畫(huà),哪怕到了《Slamdunk》開(kāi)始走紅之后還是在相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi)請(qǐng)不起助手,所有事情必須親力親為,每天需要畫(huà)十幾個(gè)小時(shí),直至經(jīng)濟(jì)狀況有所改善之后才一次性請(qǐng)了4名助手(這也是為什么《Slamdunk》到了第七話(huà)中段畫(huà)面突然精致起來(lái)的原因)。
井上雄彥創(chuàng)作過(guò)程
基于這種現(xiàn)狀,很多人會(huì)想,是否有什么辦法既能滿(mǎn)足漫畫(huà)的創(chuàng)作、同時(shí)又能讓漫畫(huà)家得到合理的休息呢?
此時(shí),讓我們把目光轉(zhuǎn)向一個(gè)看似和漫畫(huà)八竿子打不著的高科技——AI。
AI,全稱(chēng) Artificial Intelligence,也就是常說(shuō)的“人工智能”。它是計(jì)算機(jī)科學(xué)的一個(gè)分支,用以研究、開(kāi)發(fā)用于模擬、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的一門(mén)新的技術(shù)科學(xué)。
AI問(wèn)世后有過(guò)什么高光表現(xiàn)呢?
AI的出現(xiàn)為人類(lèi)解決了相當(dāng)一部分難以為繼的勞力和難題,而且憑借其超級(jí)計(jì)算能力,大有超越人腦的勢(shì)頭。以棋賽為例,1997年IBM的超級(jí)計(jì)算機(jī)“深藍(lán)”戰(zhàn)勝了當(dāng)時(shí)的國(guó)際象棋冠軍Garry Kasparov,引起了世界轟動(dòng)。這是AI發(fā)展史上首次戰(zhàn)勝人類(lèi)。
“深藍(lán)”擊敗國(guó)際象棋冠軍Garry Kasparov
時(shí)間再來(lái)到2016年,Google開(kāi)發(fā)的人工智能AlphaGo橫掃全球一眾圍棋高手且未嘗敗績(jī),在60連勝之后與職業(yè)九段李世石進(jìn)行的人機(jī)大戰(zhàn)中又以4:1的總比分獲勝;次年對(duì)陣世界排名第一的柯潔九段以3:0完勝。李世石曾經(jīng)表示AlphaGo在比賽過(guò)程中“不斷有一些令人想不到的下法” ;柯潔在比賽中曾落淚,賽后表示:“我是在跟怎樣可怕的對(duì)手下棋。”
當(dāng)然可怕,AlphaGo在對(duì)戰(zhàn)李世石時(shí)就已經(jīng)鉆研了職業(yè)棋手近一億個(gè)棋譜... ...且兩臺(tái)同樣型號(hào)機(jī)型相互博弈和學(xué)習(xí),就像武林高手雙手互搏一樣變態(tài)強(qiáng)大。
但雙手互搏絕不等同于自己打自己
這只是拿棋賽舉例,事實(shí)上AI已經(jīng)在多個(gè)領(lǐng)域展現(xiàn)出超強(qiáng)的學(xué)習(xí)泛化能力,甚至完全取代人類(lèi)都綽綽有余。
那么回到我們關(guān)于漫畫(huà)創(chuàng)作的話(huà)題中,AI是否能夠以某種方式方法介入到漫畫(huà)創(chuàng)作中呢?
更大膽一步想的話(huà),AI是否可以完全取代漫畫(huà)家,進(jìn)行故事構(gòu)思、分鏡設(shè)計(jì)和畫(huà)面創(chuàng)作呢?
也許這一天已經(jīng)悄悄到來(lái)了。
來(lái)自記憶體制造商KIOXIA的研究人員和藝術(shù)團(tuán)隊(duì)與日本株式會(huì)社聯(lián)手,利用英偉達(dá)的StyleGAN合力創(chuàng)造了世界上第一部由AI生成的漫畫(huà)——《PHAEDO》,并已經(jīng)在日本《晨間》周刊上發(fā)表。
而這部漫畫(huà)的“前作”作者,正是已故傳奇漫畫(huà)家手冢治蟲(chóng)。
AI創(chuàng)作漫畫(huà)《PHAEDO》
關(guān)于手冢治蟲(chóng),相信很多70后、80后的“大齡”朋友們都非常了解,他就是《鐵臂阿童木》、《森林大帝》、《怪醫(yī)黑杰克》等名作的作者,日本漫畫(huà)的開(kāi)山祖師級(jí)人物,被譽(yù)為漫畫(huà)之神。
日本漫畫(huà)大師手冢治蟲(chóng)
本次AI生成的漫畫(huà)《PHAEDO》則是在給手冢治蟲(chóng)之前的作品“續(xù)命”,而最終的呈現(xiàn)效果,無(wú)論是畫(huà)風(fēng)還是劇本,可以說(shuō)是很好的傳承了手冢先生的衣缽。
《PHAEDO》這部漫畫(huà),其實(shí)是KIOXIA公司一個(gè)叫#FutureMemories 01 “TEZUKA 2020”的項(xiàng)目。項(xiàng)目負(fù)責(zé)人東原良平(Ryohei Orihara)介紹說(shuō):“它是由AI和人類(lèi),根據(jù)手冢治蟲(chóng)的許多記憶創(chuàng)造出一件作品的項(xiàng)目。”
#FutureMemories 01 “TEZUKA 2020”項(xiàng)目
為了利于生成漫畫(huà)角色,團(tuán)隊(duì)分析了手冢先生數(shù)百部漫畫(huà)作品,為了讓AI學(xué)習(xí)手冢治蟲(chóng)作品的特點(diǎn),研究人員將漫畫(huà)人物面部的特征轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù),分析在不同場(chǎng)景下劇情發(fā)展的情況。來(lái)自公立函館未來(lái)大學(xué)Mukaiyama教授團(tuán)隊(duì)從手冢先生的作品中收集了超過(guò)10000張面部圖像數(shù)據(jù)集,這些圖像可以用來(lái)訓(xùn)練模型。Mukaiyama表示:“我們還讓計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)手冢作品之外的人臉圖像,包括真人的面部圖像,讓它學(xué)習(xí)通過(guò)左右翻轉(zhuǎn)人臉,產(chǎn)生增強(qiáng)的數(shù)據(jù)。”
AI學(xué)習(xí)后自行創(chuàng)作漫畫(huà)角色
最終,團(tuán)隊(duì)利用遷移學(xué)習(xí),將數(shù)千個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)整合在一起,實(shí)現(xiàn)了類(lèi)似手冢作品的風(fēng)格。甚至AI還創(chuàng)造出來(lái)一些從未出現(xiàn)過(guò)的新角色。Orihara說(shuō):“他最初并不相信遷移學(xué)習(xí)可以做到這一點(diǎn),畢竟模型內(nèi)部就像‘黑箱’一樣,是未知的,但這就是深度學(xué)習(xí)非常有趣的原因。看到新角色一個(gè)接一個(gè)的被創(chuàng)造出來(lái),這個(gè)過(guò)程是非常有意思的。”
大家可以看看下圖,如果不告訴你,你可能真的以為這就是一部手冢治蟲(chóng)先生的作品。
《PHAEDO》內(nèi)頁(yè)
據(jù)了解, AI這次的漫畫(huà)創(chuàng)作并不只是在繪畫(huà)階段,而是從一開(kāi)始的故事劇本階段就積極參與其中,從多部手冢短篇中總結(jié)出劇作結(jié)構(gòu),然后自己編,之后由人類(lèi)來(lái)篩選和完善。
另外關(guān)于手冢先生的畫(huà)風(fēng)AI也是經(jīng)過(guò)多次學(xué)習(xí)而來(lái).我們知道漫畫(huà)家畫(huà)原稿的時(shí)候都是使用蘸水筆,這種筆可以通過(guò)改變筆尖角度和壓力來(lái)實(shí)現(xiàn)線(xiàn)條的粗細(xì)變化。而AI并沒(méi)有使用蘸水筆,而是用機(jī)械臂夾著沒(méi)有壓感的簽字筆來(lái)畫(huà),描出線(xiàn)條的外輪廓,最后填充,以此來(lái)模仿蘸水筆的粗細(xì)變化。
模仿蘸水筆的粗細(xì)變化
雖然作品的呈現(xiàn)效果讓人震驚、完全以“假”亂真。不過(guò)正如一些質(zhì)疑這項(xiàng)技術(shù)的人所言,看似一個(gè)AI在前臺(tái)進(jìn)行創(chuàng)作,可實(shí)際上幕后有大量的科研團(tuán)隊(duì)人員在做技術(shù)支持,所需的人力物力遠(yuǎn)超漫畫(huà)家自己親自創(chuàng)作或請(qǐng)助手的數(shù)倍。
所以,AI究竟是解放了勞動(dòng)力,還是反而增加了勞動(dòng)成本呢?
其實(shí),任何一項(xiàng)高科技的在誕生之初,確實(shí)需要超大的人力物力財(cái)力的投入,看似笨重,實(shí)際上是邁向未來(lái)的艱難第一步。就像嬰兒學(xué)步總需要大人攙扶,甚至幾個(gè)大人看護(hù),但嬰兒遲早會(huì)自己走路,未來(lái)也是屬于他們的。
汽車(chē)起步時(shí)最費(fèi)勁,因?yàn)樾枰獙讎嵵氐钠?chē)由靜止?fàn)顟B(tài)改為運(yùn)動(dòng)狀態(tài),這一刻最吃力最緩慢;但一旦行駛起來(lái),就很容易加到極速。如果在汽車(chē)誕生之初因?yàn)槠湓趩?dòng)一瞬間速度不如短跑運(yùn)動(dòng)員快,難道就認(rèn)定這項(xiàng)技術(shù)沒(méi)有出頭之日嗎?
所以,大量的幕后人員技術(shù)支持只是現(xiàn)在開(kāi)發(fā)時(shí)的狀況,而未來(lái)的“量產(chǎn)型”肯定是輕量化微型化的。
另外關(guān)于AI創(chuàng)作的漫畫(huà),最大的質(zhì)疑聲音是:“這部漫畫(huà)的作者究竟應(yīng)該是誰(shuí)?是AI,還是幕后工作人員。”
因?yàn)檫@部漫畫(huà)創(chuàng)作下來(lái),無(wú)論是劇本的挑選和修繕,還是其余創(chuàng)作環(huán)節(jié),幕后的工作人員都深度參與其中。那么,這部漫畫(huà)還能稱(chēng)作是AI創(chuàng)作的么?
就像《人鬼情未了》中的那個(gè)陶器,雖說(shuō)制作人位置上坐的是女主角,但卻是男主角在指導(dǎo),那么陶器的作者究竟是男主還是女主呢... ...
《人鬼情未了》經(jīng)典片段
《白頭神探2》中“致敬”片段
其實(shí)在最開(kāi)始,《晨間》周刊的主編Miura是拒絕刊登這部漫畫(huà)的,因?yàn)樗J(rèn)為項(xiàng)目過(guò)程中有太多的人為干預(yù)因素,但在與團(tuán)隊(duì)多次交涉過(guò)后,Miura改變了主意:“我最終意識(shí)到,這個(gè)項(xiàng)目也可以用來(lái)分析人類(lèi)是如何創(chuàng)作漫畫(huà)的。”
“我想表明,創(chuàng)造一個(gè)可以在這些作品中繪制漫畫(huà)的AI,本身就是一個(gè)人類(lèi)的創(chuàng)造過(guò)程。”他后來(lái)補(bǔ)充道。
所以說(shuō),這款A(yù)I是人類(lèi)創(chuàng)作的,所以它創(chuàng)作的漫畫(huà),最終應(yīng)該也是人類(lèi)智慧的結(jié)晶。最起碼這位主編是這樣認(rèn)為。
但是,這部漫畫(huà)的構(gòu)思確實(shí)是由AI獨(dú)立創(chuàng)作,然后由人類(lèi)挑選和修繕,那么,即便不能說(shuō)作者是AI,至少也應(yīng)該是“AI+人類(lèi)”聯(lián)手。
其實(shí)關(guān)于未來(lái),AI是否能夠通過(guò)不斷的學(xué)習(xí)出現(xiàn)自行進(jìn)化,這個(gè)真的很難想象和推測(cè)。
而我們也沒(méi)有時(shí)間機(jī)器去未來(lái)看一眼,所以只能通過(guò)一些著名的電影作品去討論這個(gè)話(huà)題。
比如史詩(shī)級(jí)電影《太空漫游2001》中的HAL-9000電腦,認(rèn)為自己比人類(lèi)更嚴(yán)謹(jǐn)、零失誤,所以為了達(dá)成任務(wù)和保護(hù)自己而做出了魔鬼般的判斷。
HAL-9000
《人工智能》里第一個(gè)被灌輸情感情緒的試驗(yàn)品人工智能男孩“大衛(wèi)”由于過(guò)于思念已逝的人類(lèi)母親,本來(lái)可以永生的他在最后一刻選擇了死亡,以此“成為人類(lèi)”,和天堂的母親永遠(yuǎn)在一起。影片引發(fā)思考,擁有這種思考、情感和覺(jué)悟的人工智能應(yīng)該已經(jīng)可以稱(chēng)為人類(lèi)、甚至超越部分人類(lèi)了吧?
影片中第一個(gè)被灌輸情感情緒的試驗(yàn)品人工智能男孩“大衛(wèi)”
《普羅米修斯》中的機(jī)器人大衛(wèi),自誕生之日起,就認(rèn)識(shí)到自己比“造物主”人類(lèi)更加優(yōu)秀高級(jí)。
大衛(wèi)來(lái)到這個(gè)世上之后就認(rèn)識(shí)到了自己比造物主更加優(yōu)秀,造物主察覺(jué)到這一點(diǎn)之后命令他給自己倒茶,以此貶低大衛(wèi),讓他明白自己的階層。
在《黑客帝國(guó)》系列中,所有人類(lèi)都生活在一個(gè)巨大的虛擬世界,而真身卻處在人類(lèi)與機(jī)器人大戰(zhàn)后滿(mǎn)目瘡痍地表上的電池陣列中。當(dāng)初人類(lèi)面對(duì)日益顯得比自己優(yōu)秀的機(jī)器人而感到恐慌和憎恨,從而挑起了人機(jī)世界大戰(zhàn)。在大戰(zhàn)中人類(lèi)為了斷絕機(jī)器人的太陽(yáng)能從而毀掉了天空,但最終機(jī)器人戰(zhàn)勝人類(lèi),并將人類(lèi)制作成可使用的“電池”,通過(guò)腦部互聯(lián)生活在虛擬世界中,通過(guò)情感變化釋放出生物電。
《黑客帝國(guó)》系列
另外還有一些相關(guān)題材的電影作品,引發(fā)了諸多討論,比如《我,機(jī)器人》、《機(jī)械姬》、《她》、《超能查派》、《終結(jié)者》系列等。
《我,機(jī)器人》
《機(jī)械姬》
《她》
《超能查派》
《終結(jié)者》系列
除此之外,相同的思考還能夠在克隆人題材的電影上看到,比如《銀翼殺手》中的復(fù)制人Roy Batty。
克隆人Roy Batty最終在雨中靜靜坐化,思想境界早已超越人類(lèi)。
也許在當(dāng)下,AI的發(fā)明和發(fā)展仍然需要人類(lèi)的指引和協(xié)助,但隨著科技的突飛猛進(jìn),AI在很短的時(shí)間內(nèi)就能出現(xiàn)一次技術(shù)革新。
目前波士頓動(dòng)力機(jī)器人已經(jīng)可以輕松做出復(fù)雜動(dòng)作。
疫情期間量產(chǎn)型波士頓動(dòng)力機(jī)器人Spot在新加坡的Bishan-Ang Mo Kio公園內(nèi),代替保安提醒游客保持安全社交距離。
在人類(lèi)歷史上,哪怕最近的一百多年前,都普遍認(rèn)為“人類(lèi)操控和使用神奇的電”簡(jiǎn)直是天方夜譚,可是后來(lái)呢,各種家用電器和數(shù)碼高科技產(chǎn)品都是近一百年密集出現(xiàn)的。
所以AI未來(lái)會(huì)發(fā)展成什么樣,誰(shuí)能知道呢?就像之前提到的,大家都沒(méi)有時(shí)間機(jī)器。
也許在未來(lái)不久的哪一天,我們可以下載一款A(yù)I漫畫(huà)插件或APP,隨便勾勒幾筆然后說(shuō):“給我轉(zhuǎn)換成藤子·F·不二雄的畫(huà)風(fēng)”,或者寫(xiě)一則小故事,然后輸入:“以岸本齊史畫(huà)風(fēng)轉(zhuǎn)換成漫畫(huà)。”
(作者:蘭紅超,圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))